模擬人生:超級明星-模擬人生,超級明星-北方網-游戲情結

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模擬人生:超級明星

http://www.enorth.com.cn  2003-05-29 09:13


游戲名稱:模擬人生-超級明星
英文名稱:The Sims Superstar
開發公司:EA Games
發行公司:Maxis (EA)
游戲類型:策略模擬
系統需求:
Windows XP/98/95 (不支持win2000/NT)
Pentium 350 MHz
128 MB RAM
上市日期:2003年5月13日
下載:《模擬人生:超級明星》七合一下載

  《模擬人生:超級明星》游戲中,玩家可以跟著你的模擬人到他所工作的地點,逐步觀察模擬人如何成為搖滾巨星或是電影明星。新手模擬人開始必須和經紀人簽約、並往返住家與攝影棚小鎮,一個全新可自訂的地點,提供各種電視和電影場景、SPA設施、錄音室、和時尚設施等。一旦模擬人到了那裡,他們可以談天說地、交換情報與命名,中斷他們邁向電影、音樂或時尚巨星之路。您的模擬人會是曇花一現還是成為奇纔呢?玩家現在可以用全新的名望計分板追蹤仿真人的成敗。

  當然一切所有名人生活中所可能出現的狀況都會反映在游戲中,不管是瘋狂追星族的追逐、狗仔隊的跟拍,還是名人奢華生活的一切享受,都會忠實的呈現。你的模擬人會成為人人稱羡的大明星?還是只是一個在劇院打掃的無賴清潔工?會得到仿真金像獎還是只能拍拍衛生用品廣告的小角色?

  以下是gamespot對游戲制片人喬納森·萊特的訪談。(轉載自游戲基地gamespot)

  著名開發公司Maxis把有趣的真實世界場景轉換為《模擬人生》資料片的做法看起來似乎沒有盡頭了,迄今為止我們已經目睹了《度假》、《歡樂聚會》、《火熱約會》和《寵物》等幾部作品。現在,《模擬人生:超級明星》又將讓玩家有機會體驗成為一名好萊塢巨星的獨特感受。你可以嘗試拍電影、錄音帶、時裝表演等新型職業,通過自己的努力讓模擬人走上成功的紅地毯。除了使用各種各樣的物品為富人和名人設計巨大的豪宅外,你還需要把新增加的名譽值系統列入自己的考慮范圍。不久前我們和游戲制片人--喬納森·萊特進行了交談,了解一些關於《超級明星》的細節內容。

    

  gamespot:請為我們簡要介紹一下《超級明星》能為『模擬人生』迷帶來些什麼?

  喬納森:《超級明星》將第一次使玩家有機會讓自己的模擬人成為一位名人,它將有機會讓你跟模擬人一起進入明星們的日常工作並贏取金錢和名譽。

  gamespot:我們知道《超級明星》將賦予模擬人一項新的動機--名譽,給我們簡單談談名譽系統是如何運作的?

  喬納森:『名譽值』從五顆空白的星狀物開始,隨著游戲的進展和你逐漸向成為一名明星靠近,你需要把這些空白全部填滿(一次可以填上半顆星)。通過在娛樂圈完成各種任務目標,都可以獲取名譽和金錢。當你得到所需的技能和結交到足夠多的名人朋友,就可以提昇自己的名譽值。然而要注意的是,你必須保持名譽值呈上昇趨勢,否則已經填上的星會慢慢消失。

  gamespot:你是否認為有直接由名譽值決定的新職業路線?名譽值怎樣對游戲中已經存在的職業路線造成影響?

    

  喬納森:名譽值非常象一種新的職業路線,除非你跟著自己的模擬人進行工作和控制他們的行動。如果你已經有了一種職業,你將不得不退出現在的職業然後去實現成為一名明星的夢想。

  gamespot:那麼一名有抱負的明星的日常工作應該怎樣開展?玩家應該對模擬人進行怎樣的操控?

  喬納森:根據玩家選擇的特別設定,他們需要進行表演、唱歌或與各種各樣的人物周旋,想方設法去滿足NPC導演的要求。舉例來說,在錄音工作室這個任務時,玩家需要選擇音樂的類型,然後對歌曲各個段落選擇不同的演唱風格。由於歌曲能產生出多種多樣的組合變化,所以操控的關鍵就是了解或搞清楚唱片制作人會到哪種組合最感興趣。滿足NPC的越多,那麼你所得到的獎勵也就越高。

  gamespot:新的明星職業路線和現有的技能系統如何聯系?是不是每個模擬人都有成為一名明星的潛力?

  喬納森:是的,每個模擬人都有成為明星的潛力。有三種現有的技能是踏上明星路線所必需的,它們分別是創造力、身體能力和感召力,而且它們將對你在前兩個任務中的表現造成影響。

  gamespot:《超級明星》的社交場面會怎樣?我們可能會碰到什麼類型的模擬人?

    

  喬納森:你將碰上普通人和名人,你必須能發現他們之間的不同。溫泉療養地是結交名人的好去處,但在卡拉OK也可能會遇到。在影城裡,你將無法知道什麼時候會看見某個你所認識的人。

  gamespot:能對新影城談論一下嗎?它會是一個沙箱嗎?《超級明星》會增加新的沙箱讓玩家更自由地創建和設計嗎?

  喬納森:影城是名人和游戲迷同樣可以聚集的地方。除了電影、音樂和時裝設定外,模擬人還可以找到各種類型的溫泉療養地、商店和百貨公司。和以往一樣,玩家可以自由地改變我們的影城並從頭開始設計他們自己的城市。

  gamespot:明星們大多需要更豪華的住宅。資料片中將加入哪些新的建設功能?

  喬納森:資料片中有一種和大型起居室一樣龐大的水槽,可以用於游泳和嬉戲。一種可以安置在後庭院中的跳傘模擬器。我們還為住宅設計了一種衛星天線,它可以使你的電視機增加全新的頻道。另外還有許多新的藝術品和雕塑,甚至還有一個全新的桌球臺,它們將一起裝點明星的豪宅。

    

  gamespot:請你談談《超級明星》中出現的最有趣的新物品?它們將會怎樣影響游戲?

  喬納森:好的,在《超級明星》中有多種新物品。卡拉OK是一種相當有趣的物品,它是為玩家提昇名譽的最基本的物品。新的食物車可以讓你的模擬人填飽肚子。我們還加了一種新的衣服類型--『高級時裝』,以及一種新衣物架和換衣間。它們能夠幫助模擬人穿著打扮更合體。但在我看來,只有歌曲--共有五種組合的原創設定,它們纔是真正最搶風頭的物品。

  gamespot:《模擬人生》已經推出多款資料片,這是對保持構思的一種挑戰嗎?是否每個資料片都適合推動和發展《模擬人生》?

  喬納森:老實的說,這並不是為了保持構思的一種挑戰--我們從未擔心過會用完《模擬人生》的新創意。真正的挑戰是,我們所考慮的問題是不是最引人關注的,用我們的話來說就是『不,這就是我們這個月要乾的,那麼就讓我們保證它能成為最好的,並把其它的創意保留起來放在下一個資料片中吧。』

  gamespot:你們計劃把《超級明星》的內容加入到《模擬人生網絡版》中嗎?

  喬納森:首先還是讓我完成《超級明星》吧。

  gamespot:《超級明星》已經開發多長時間了:什麼時候能完成?

  喬納森:我們的開發工作開始於去年的10月份,我們希望今年的5月份能夠完成。

  gamespot:謝謝,喬納森。

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