角色之間在非安全區內進行戰斗的行為就是PK,PK時現行發起攻擊行為的角色會增加惡值,被動方不會對本身產生任何影響,一旦有一方死亡,主動發起攻擊行為如是殺人方會增加惡值。在安全區進行戰斗雙方均不會增加惡值。
PK模式
1.游戲中共有安全模式、PK模式、幫會模式三種。
2. PK模式僅對自己向其他玩家進行的攻擊做限制,其他玩家的攻擊沒有限制。
3.游戲中默認為安全模式,玩家如果想使用PK模式,使用快捷鍵Ctrl+X即可開啟PK模式,未滿10級的玩家受到新手保護的影響,即使處於PK模式下也無法進行PK。
4.PK模式,在非安全區內可以任意進行PK。
5.和平模式,在安全區內的擂臺及切磋場所可以進行PK,非安全區無法進行PK。
6.幫會模式,攻城戰及幫會戰時可以與除所屬幫會成員以外的挑戰幫會的角色進行PK。
PK基礎規則
1.在非安全區內可以任意PK所屬PK模式允許下的其他角色。
2.A、B均為先行發起攻擊, A(B)先行發起攻擊並將殺死B(A),死亡方B(A)不會有任何損失。
3.A在非安全區中攻擊B時B移動到安全區中,A當次的攻擊行為繼續,但B不會受到傷害,A無法繼續對B進行傷害 (主要是針對武功而言)。
PK判定
先行發起攻擊行為的玩家,將對方擊倒後會增加惡值。
PK中指定對象
1.若玩家被攻擊時沒有指定其它目標對象,則玩家的指定對象自動鎖定為強制攻擊方。
2.若玩家被攻擊時已有指定其它目標對象,則玩家的指定對象仍保持原有的對象。
善惡關系
善惡值表示的是角色的善惡,依照殺怪數量增加,依照殺人數量減少。
善惡的調整規則
1、在游戲內殺怪物可以提高善值。
2、跟其他玩家進行PK會提高惡值。
3、惡值上昇到一定程度之後除了彩虹星之外所有星球上受到黑衣衛的攻擊。
4、主動進攻方每攻擊對方一次則會增加一定惡值。
5、當游戲人物的惡值達到0或負數時,人物將不能瞬移。