昨天下午,位於芝罘區南部的煙臺動漫基地邦達影視公司一片忙碌的氣氛。公司動畫主管譚曉忙得滿頭大汗,也顧不上喝一口水。他無奈地說:『人手不夠,人纔市場卻無人可招。沒辦法,我們只能一個人做幾個人的活了。』這是成長中的煙臺動漫企業人纔短缺的真實寫照。在煙臺動漫基地內的36個動漫企業都或多或少地存在著人纔短缺的問題。
動漫產業『人』最貴
對人纔的重要性,煙臺聖火漫畫有限公司經理吳曉鵬認識得很深刻。聖火漫畫成立於2007年,前身是一家漫畫工作室,在國內動漫界還屬於寂寂無聞的小字輩。去年以來,公司憑借原畫創作能力相對很強的優勢,相繼推出了力作《漂流瓶》、《安第斯山的太陽》等,在國內動漫界掀起了『煙臺造』旋風。
在品味成功的同時,吳曉鵬也有著深深的苦惱,那就是公司找不到人。他掰著手指說:『我們不光需要技術人纔,還要有策劃和包裝人纔。』
他的煩惱,也是煙臺動漫產業的集體煩惱。動漫產業作為一個環環相扣的產業鏈,包括了原創、播出、發行、人纔培養、技術支持、衍生產品的開發生產等,需要大量的專業人纔,但目前,我市動漫產業恰恰就是原創和策劃人纔最為短缺。據了解,煙臺動漫基地內的30多家企業都面臨著人纔短缺的困境。為了招到人纔,邦達公司頻頻參加各種大型招聘會。在今年4月份的招聘會中,他們計劃招募10名員工,工作條件十分優厚,但也僅僅有40幾人參加面試,最好,勉強合格的只有5人左右。在就業難的形勢下,這多少有些諷刺的意味。有相關調查顯示,在二維動畫中最短缺的人纔是原畫師,三維動畫缺少後期特效。而根據一份公開的資料,國內動漫產業每年大約需要10萬人從事動漫行業,但實際上市場也就能供應1-2萬人左右,供需嚴重失調。
人纔的短缺,從一定程度上制約了企業的多元化發展。煙臺納木錯動漫影視設計有限公司經理宋明哲說:『公司現在有強大的動畫制作班底,但是沒有一個可以橕起大梁的原畫師。公司每年都能接到很多原畫訂單,但是要直接送到韓國去制作,剩下的動畫部分纔由公司接手。而制作原畫的利潤相當可觀,但是因為沒有技術過硬的漫畫師,只能眼睜睜的看著到手的肥肉轉手送給別人。』原畫是動畫的更高一級,基於對人纔的需求,納木錯影視公司只能大力引進韓國高技術人纔。宋明哲說,人纔短缺如果得不到解決,將會制約動漫產業良好產業鏈的形成,也更談不上加快動漫產業的進一步發展。
人纔培養勢在必行
『人纔的短缺已成為煙臺乃至國內動漫企業所面臨的重大問題,目前,煙臺的動漫產業還是在摸索著前進。煙臺要想創下自己的動漫品牌,必須更加重視人纔培養的問題。『邦達動畫主管譚曉用自己在日本留學工作的經歷得出這樣一個結論。
其實,去年以來,煙臺動漫基地一直在加大對人纔的培養和引進力度,也做了不少工作。基地先後建立了『國家動畫教學研究基地北京電影學院煙臺基地』、『清華CG學院煙臺分院』等多個培訓基地,也加強了與煙臺各大院校的聯系,一些高校也紛紛開設了動漫專業。
但是,遠水解不了近渴。而且學校教育還存在一個更為嚴重的問題,那就是:注重理論授課,老師講,學生記。芝罘區信息產業局局長鄒本義說,由於忽視學生實際能力的培養,學生在學習過程中,專攻某一方面,可能幾年下來,只會畫個鼻子或是眉毛,但在自我宣傳中絕對是『頂級高手』。
由於學校的人纔培養和企業對人纔的需求方面脫節,不少企業在招納新員工以後,都要進行『二次培訓』。在公司招納人纔方面,吳曉鵬經理非常注重新員工的美術基礎,而且他要求員工必須要喜歡這個行業,不是單純為了有個工作混口飯吃。因此他建議培訓機構應該加強學校的動漫資質建設,盡量給那些有發展潛力的人纔提供一個好的學習平臺。
而邦達動畫主管譚曉則認為,有關部門應該對動漫產業實施策性的扶持,鼓勵教育部門加大對動漫人纔的培養,雖然國內條件無法和動漫事業發達的美、日、韓國家相比,但卻可以通過後天的努力來彌補。